2017年10月19日 星期四

[桌遊分享]《花燈盛會:賞賜百千強》

(以下文章轉載自航仔 桌遊頑主)

大家好我是航仔。《花燈盛會》是一款2015年出版的桌遊,我第一次玩到它是在去年Dice的桌遊感恩祭上,玩過之後我認為,《花燈盛會》無論從遊戲背景、配件還是美工方面,都是一款有著濃濃中國味道的桌遊。



遊戲當中,玩家要通過不斷拼接板塊,用水燈佈置皇宮裡的湖,延長花燈的隊伍,從而收集兌換漂亮的花燈卡,贏得榮譽。簡單易上手的機制、很有代入感的配件加上很強的互動性,以及五彩斑斕的花燈視覺,玩起來讓人心曠人怡。



在這裡講個八卦,據說《花燈盛會》最開始是用收集花朵為背景,但最終改為了花燈才被出版。

其實今天我想重點說一說它的擴展包《花燈盛會:賞賜百千強》,但在這之前我還是大概講一下基礎版的規則。



遊戲非常簡單,輪到你時,你需要經歷交換、貢獻和拼接三個階段。

交換就是用手中的兩個鍾愛指示物將自己的一張花燈卡和公共區域交換。

貢獻就是用自己手中的花燈卡組合換取榮譽分數,分數是越拿越少的,所以會跟鼓勵玩家搶先得分。

拼接才是遊戲的精髓,在這個階段,玩家從手中打出一個板塊拼接到中央,如果拼接一邊恰好是對應顏色,就可以得到一張對應顏色花燈卡,如果連接的板塊上有觀景台,還可以獲取鍾愛指示物。

注意互動性要來了,拼接後由當前玩家開始,每個玩家按照新版塊對著自己的那一邊,拿取方向獎勵的花燈卡,所以《花燈盛會》中,玩家要不斷考慮別的玩家的手牌,干擾對方的進度,才是獲勝關鍵。


2016年的GenCon上,《花燈盛會》帶來了擴展《花燈盛會:賞賜百千強》,這是一個很有趣的翻譯,The Emperor's Gifts的名字一般會直譯為皇帝的禮物,而它採用的是文言文《木蘭詩》中策勳十二轉,賞賜百千強一句,意為賞賜很多的財物,可謂是把中國味道發揮到了極致。


但如果你覺得《花燈盛會:賞賜百千強》只是一個補充擴展那就錯了,不吹不黑,直接看BGG評分,基礎版7.0分,而擴展直接達到了7.7分,可以算是把好玩變成了很好玩,提升就是這麼大。




《花燈盛會:賞賜百千強》盒子不大,但是增加的料卻不少,這個擴展加入了11座觀賞亭,特別特別萌,以及還帶來了新的貢獻得分牌盒新的賞賜指示物,還有全新卡牌皇帝卡和禦貢得分牌,榮耀指示物和百搭水燈卡,真是滿滿一盒子!



遊戲增加了這麼多配件,遊戲規則卻變化不大,甚至上手度都沒有增加,我體驗過一次後覺得達到了一個擴展包最該有的平衡性。


遊戲的改變簡單來說有以下幾點:

1多了發動皇帝卡的階段,這個類似一般桌遊的每回合隨機事件牌,讓基礎版千篇一律的開局變化多端了起來,而且每整局遊戲會用到2張皇帝卡,玩家任一挑選發動,耐玩度直線上升。


2放置版塊時可以建亭子,亭子的作用一是……很可愛,讓本來就很美的遊戲變得更美,二是亭子會帶來新的賞賜指示物,和鍾愛指示物不同,賞賜指示物的目標只有一個——得到禦貢得分牌。


在這裡我主要說一下這些有趣的皇帝卡,一是向皇帝進貢,這個動作需要2個賞賜指示物來換取禦貢得分牌,從而取代之前的貢獻動作,給玩家多了一種得分選擇,這裡要說一點,禦貢得分牌比普通的貢獻有更彈性的達成條件,也是讓一些新人更有遊戲體驗感,畢竟元素收集類桌遊,收集到元素才是遊戲過程快樂的保證。

一是用2個賞賜指示物就可以轉向版塊,這個算是一個比增加可愛的亭子還大的機制改動,甚至能影響整個遊戲的進程。在基礎版裡,版塊放置後就不用管了,而現在玩家可以轉向它。

另外,用2個賞賜指示物就可以讓鍾愛指示物變成分數,用2個賞賜指示物就可以額外做一次普通貢獻,用2個賞賜指示物還可以讓鍾愛指示物+水燈卡換百搭水燈卡。

讀到這裡你發現了麼,設計師很巧妙地幾乎只用賞賜指示物這一個要素就增加了這麼多的變化,所以那個亭子只是表像,《花燈盛會:賞賜百千強》的重心是皇帝卡帶來的賞賜啊啊啊啊啊!

當然,作為一款畫風很美的輕策桌遊,我玩遊戲時到沒有太考慮角逐勝負,而是和兩三好友,一起展開拼接湖水,《花燈盛會:賞賜百千強》中增加了那麼那麼多新指示物(尤其是可愛的亭子),讓我們宛如身臨其境。

這種體驗感,我無法拒絕。



最後爆料下《花燈盛會》以及《花燈盛會:賞賜百千強》和大家見面的時間,在11月下旬舉辦的Shadow Market上就會與我們見面啦,夥伴們,約麼?

2017年10月15日 星期日

[桌遊介紹]《雙城爭霸》

《雙城爭霸》——德式中的破冰遊戲
作者: 大石

大家好,我是。。。不重要了。今天簡單介紹一個遊戲吧,《雙城爭霸》,一款相容1~7人的桌遊。
遊戲人數:1-7
遊戲時間:20分鐘
遊戲權重:1.8(最高為5
適合年齡:8歲及以上
遊戲類型:家庭類遊戲
遊戲分類:建設城市、談判溝通
遊戲機制:輪抽,團隊對抗,收集組合,拼接版塊



封面


六種不同計分類型的版塊
(住宅,工廠,辦公樓,餐館,公園,商店,全部以顏色區分)


代表不同城市的木質標誌物(中文版還有獨有的天壇標誌物)

遊戲過程簡單地說就是玩家輪抽,每次保留兩塊板,分別拼接左邊和右邊的城市(4x4格),遊戲結束時,根據版塊種類計算每個城市的分數。兩個城市中較低分數的城市就是玩家得分,得分最高的玩家獲得勝利。
看到這裡,你或許會說“哦,輪抽遊戲差不多都長這樣。”
這款遊戲平平無奇?或許有它“帥氣”一面呢?






1.自帶決定玩家座位的的十五張座位分配卡

    玩過輪抽遊戲的玩家應該清楚,有一個好“上家”是多麼重要,因此座位的順序決定了仇恨值大小......而玩家同時行動的遊戲,又是決定誰是先手的萬能桌遊——start player所無法解決的盲點。因此,遊戲自帶座位分配卡,是多麼重要......


2.共同建造,手機病患者和選擇困難症的終結者

玩家左邊的城市是和左邊的玩家共同討論建造的;右邊的城市是和右邊的玩家共同討論建造的。因此再也不用擔心有人玩手機不聽規則,或者存在選擇困難玩家,讓遊戲進行不下去的情況。
同時,作為一個德式算分遊戲,又很友好地為新人提供左右盟友出謀劃策,提升了德式的聊天破冰能力,推新撩妹兩不誤。


(圖片來源:BGG


3.神奇的人工智慧,只要190,基友帶回家!

單人遊戲專用的人工智慧牌“自走城”

只有一個人怎麼玩?當看到單人遊戲配件時,我被這個大“我”震撼了!(清晰的字體,簡約的文字,黑白分明的風格,如同催眠般在記憶深處迴響。。。)
大神陪我玩桌遊!馬索和馬塔是好朋友!獨特的人工智慧,風騷的左右辯論,媽媽再也不用擔心我精神分裂了!有了這對好基友,就能愉快地3人遊戲了!而且馬索和馬塔還能無視城市的拼接規則,每種類型的版自動拼接出最高分數,極具挑戰性!

結語:
在德式遊戲中,《雙城爭霸》無論是多人破冰,還是與馬索、馬塔建立深厚友誼,也難得一見的選擇。精美的城市配件也讓遊戲增添幾分把玩的樂趣。合體吧,我來組成頭部!(馬索、馬塔:噢!)


(圖片來源:BGG




 更多資訊: http://broadwaygames.com.hk/

[桌遊介紹] 《Manhattan曼哈頓》

Manhattan曼哈頓

今天給大家帶國慶開箱第二篇Manhattan,它是1994年的sdj紅標曼哈頓的美工重置版。


Manhattan曼哈頓

遊戲人數:2-4
適合年齡:8+
遊戲時間:30min
  在曼哈頓,玩家們在曼哈頓島的幾個街區或城市街區建造摩天大樓的。最終,每個玩家都試圖在島上大部分城市街區建造最高的建築。每個回合,選手們將展示一張卡片,說明城市街區的哪一部分,他們可以在建築物上放置一個建築塊。放在最頂部的那位玩家樓層控制整個建築。每一輪,分數統計根據各社區的控制。比賽結束時,通過區域控制和最高建築物得分最多的選手獲勝。

  曼哈頓是Andreas Seyfarth設計的桌遊,當初由德國公司Hams Im Gluck出版,在1994年榮獲德國年度遊戲獎殊榮,這款優秀的遊戲在隨機抽牌機制和建造及區域控制,學起來無壓力,玩起來快速,策略與溝通成分也恰到好處。而老遊戲,請來了Jacqui Davis製作插圖,並且更換了遊戲配件,整體的觀感和體驗得到了大的提升!


    
現在我給大家帶來遊戲的新舊美工對比!!

左舊版封面,右為新版封面




       
左舊版版圖,右新版版圖














左舊版高樓配件,右新版高樓配件(請無視怪獸····




插畫的提升也是本次提升的重點,典型的美式畫風。色彩佈局與構圖都安排得非常完美
相對於舊版來說,這也是直觀感受最重要的地方了。遊戲的美觀與否,其實很大程度上決定了推新的難度。當然作為桌遊嘛,我覺得還要加上一個就是收藏價值。

上圖為新版卡牌的插畫配圖,下圖為舊版卡牌的插畫配圖
    




【新版超漂亮的有木有~!】



下面放上昨天玩遊戲時的照片,和大石童鞋為首的小夥伴一起玩遊戲~



每個玩家都會有相同數量不同高度的樓層”~

晶瑩透亮的樓層,真的是超喜歡的~~~!!!



樓主的顏色是藍色~
一開始是樓主玩的~後面由Devin接手幫忙玩~最後還是樓主的藍色勝利了~!哇哈哈哈哈

再簡單給大夥介紹一下遊戲吧~
這個城市有5個區域,玩家可以分別在每個區域蓋樓,遊戲一共玩4輪。每輪玩家需要選定本輪的自己的6個不同高度的樓(本輪就用這些哦~
當玩家的6個樓都蓋完,本輪結束,看(我上面的圖),全場最高的那棟樓,【誰顏色的樓層在最上面,這棟樓就是誰的,但是你蓋人家的樓前,這棟樓+上你之前放的,必須是你的樓層最多的】
最後計分:全場最高那棟+3分;每個區域有最多樓的玩家分別有2分,玩家自己在全場有多少棟樓就有多少分


2017年10月11日 星期三

[桌遊介紹] Rising·5 解密特攻


最近最新的遊戲——《Rising·5 解密特攻》,說實話我之前並沒有玩過這個遊戲,但是對它感興趣的原因有兩個~

1.遊戲App版下載,我比較喜歡有app的遊戲,但是不會因為app的原因不購買實體,對我來說這是兩種不同的感受與相互彌補的感受哦~
2.封面吸引,而且這是一個合作類解密遊戲~!(友們都喜歡合作遊戲~!)





Rising·5 解密特攻》
玩家人數:1-5
適合年齡:10+
遊戲
時間:30min
  從前,古代阿斯托斯國王把兇殘的怪獸囚禁在符文之門中並且用4個神聖的符文封印它們。
  千百年來,符文之門一直沉睡。可是現在,門上的封印已經減弱,乙太的惡魔趁機逃出,再度肆虐阿斯托斯!
  乙太的能量結成結晶:不斷擴散並腐蝕接觸到的一切。有見及此,年邁的智者歐拉可求助星球聯盟罐會,得到議會派出了4位優秀的特務:伊可、哈爾丶埃利、及諾瓦
  他們被世人稱為「解密特攻」·是阿斯托斯最後的希望。他們必須找到失落的符文丶駕暇乙太能量結品,才可再次封印大門。但是在還個一度和平寧靜的星球,在五人前面的,卻是滿途荊棘…
 《解密特攻》是一款推理和冒險的合作遊戲,遊戲中必須使用電子應用程式。玩家必須在邪惡勢力吞噬星球前一起找到失落的符文。

全家福


開盒內有中英雙語說明書~



版圖,印刷品質相當不錯~背面也用心了,好評~
可以用來當戰棋的戰場試試看~





 收納方面大好評!! 不知道大家對這種收納覺得如何,我自己就不喜歡一些需要自己找收納盒的遊戲。
這類型的收納給人妥妥的舒服感,卡牌的位置還預留了空位,可以入套~
最近我見過最厲害的內襯收納,應該就是Dice Forge(鍛骰物語)收納起來簡直就是享受。   

                                     


印刷的卡牌拿在手裡第一感覺還是相當不錯的,也有厚度~
不過重點是我們大家玩BoardGame都會入卡套,平時都摸不到,哈哈。


    
















最後去App Store下載Rising·5的應用程式,隨意按了幾下,發現有點不對勁····
然後將看了說明···
#應用程式用於給玩家們提供謎題答案與線索#

查閱了說明書最後才得知,App的存在,是由於遊戲背景設置中,有一位魔王即將脫離控制,所以特工們需要一起合作找到封印的符文,過程中會有若干個標記的Token,玩家們需要不停的推理,排列,重組成合適的陣列解開謎題,重固封印。
app是用來提供線索,以及檢查陣列的正確性。也就是一個MC
雖然不是一個遊戲,但是也不錯的~日後在玩這個遊戲時也可以省下MC