大家好我是航仔。《花燈盛會》是一款2015年出版的桌遊,我第一次玩到它是在去年Dice的桌遊感恩祭上,玩過之後我認為,《花燈盛會》無論從遊戲背景、配件還是美工方面,都是一款有著濃濃中國味道的桌遊。
遊戲當中,玩家要通過不斷拼接板塊,用水燈佈置皇宮裡的湖,延長花燈的隊伍,從而收集兌換漂亮的花燈卡,贏得榮譽。簡單易上手的機制、很有代入感的配件加上很強的互動性,以及五彩斑斕的花燈視覺,玩起來讓人心曠人怡。
在這裡講個八卦,據說《花燈盛會》最開始是用收集花朵為背景,但最終改為了花燈才被出版。
其實今天我想重點說一說它的擴展包《花燈盛會:賞賜百千強》,但在這之前我還是大概講一下基礎版的規則。
2016年的GenCon上,《花燈盛會》帶來了擴展《花燈盛會:賞賜百千強》,這是一個很有趣的翻譯,The Emperor's Gifts的名字一般會直譯為皇帝的禮物,而它採用的是文言文《木蘭詩》中“策勳十二轉,賞賜百千強”一句,意為賞賜很多的財物,可謂是把中國味道發揮到了極致。
但如果你覺得《花燈盛會:賞賜百千強》只是一個補充擴展那就錯了,不吹不黑,直接看BGG評分,基礎版7.0分,而擴展直接達到了7.7分,可以算是把好玩變成了很好玩,提升就是這麼大。
《花燈盛會:賞賜百千強》盒子不大,但是增加的料卻不少,這個擴展加入了11座觀賞亭,特別特別萌,以及還帶來了新的貢獻得分牌盒新的賞賜指示物,還有全新卡牌皇帝卡和禦貢得分牌,榮耀指示物和百搭水燈卡,真是滿滿一盒子!
遊戲增加了這麼多配件,遊戲規則卻變化不大,甚至上手度都沒有增加,我體驗過一次後覺得達到了一個擴展包最該有的平衡性。
遊戲的改變簡單來說有以下幾點:
1、多了發動皇帝卡的階段,這個類似一般桌遊的每回合隨機事件牌,讓基礎版千篇一律的開局變化多端了起來,而且每整局遊戲會用到2張皇帝卡,玩家任一挑選發動,耐玩度直線上升。
在這裡我主要說一下這些有趣的皇帝卡,一是向皇帝進貢,這個動作需要2個賞賜指示物來換取禦貢得分牌,從而取代之前的貢獻動作,給玩家多了一種得分選擇,這裡要說一點,禦貢得分牌比普通的貢獻有更彈性的達成條件,也是讓一些新人更有遊戲體驗感,畢竟元素收集類桌遊,收集到元素才是遊戲過程快樂的保證。
一是用2個賞賜指示物就可以轉向版塊,這個算是一個比增加可愛的亭子還大的機制改動,甚至能影響整個遊戲的進程。在基礎版裡,版塊放置後就不用管了,而現在玩家可以轉向它。
另外,用2個賞賜指示物就可以讓鍾愛指示物變成分數,用2個賞賜指示物就可以額外做一次普通貢獻,用2個賞賜指示物還可以讓鍾愛指示物+水燈卡換百搭水燈卡。
讀到這裡你發現了麼,設計師很巧妙地幾乎只用賞賜指示物這一個要素就增加了這麼多的變化,所以那個亭子只是表像,《花燈盛會:賞賜百千強》的重心是皇帝卡帶來的賞賜啊啊啊啊啊!
當然,作為一款畫風很美的輕策桌遊,我玩遊戲時到沒有太考慮角逐勝負,而是和兩三好友,一起展開拼接湖水,《花燈盛會:賞賜百千強》中增加了那麼那麼多新指示物(尤其是可愛的亭子),讓我們宛如身臨其境。
這種體驗感,我無法拒絕。
最後爆料下《花燈盛會》以及《花燈盛會:賞賜百千強》和大家見面的時間,在11月下旬舉辦的Shadow Market上就會與我們見面啦,夥伴們,約麼?